Montessori Horse Puzzle Førskole læringsmateriell

Kort beskrivelse:

Montessori hest puslespill

  • Varenr.:BTB0013
  • Materiale:MDF
  • Pakning:Hver pakke i hvit pappeske
  • Pakkeboksstørrelse:24,5 x 24,5 x 2,2 CM
  • Vekstvekt:0,5 kg
  • Produkt detalj

    Produktetiketter

    Montessori Horse Puzzle Førskole læringsmateriell

    Disse trepuslespillene representerer egenskapene til de forskjellige virveldyrgruppene.Hoveddelene av hver dyrekropp kan fjernes av barnet, dvs. hodet, halen osv

    Hest - Små dyregåter i tre med knotter, måler 9,4" x 9,4" eller 24cm x 24cm

    Montessori-oppgaver fremmer hånd-øye-koordinasjon som er viktig i ung alder.Barn trenger å flytte brikker til bestemte områder som krever at hender og øyne jobber sammen.Puslespill hjelper barna med å forbedre fokuseringsevnen sin og har mer tålmodighet til å fullføre oppgaver.
    Et annet viktig aspekt ved barns utvikling er spesiell bevissthet.Mens et barn øver på å finne plassen til hvert puslespill, utvikler de sin spesielle bevissthetsferdighet som er evnen til å gjenkjenne former og tomme rom.Du kan også inkludere gåtene i pensum eller hverdagsundervisning!

    Ved å bruke hendene til å sortere og håndtere virkelige gjenstander, i stedet for bare å se på bilder, kan barnet engasjere seg, og dette er gunstig for allsidig læring.

    Barn har et naturlig ønske om å skape orden og forstå sin verden.Dette Montessori Animal Sensorial Puslespillet gir dem en følelse av hensikt og en følelse av evne ved å ha kontroll over hvilken puslespillbrikke som går hvor, i tillegg til å oppmuntre hånd-øyekoordinasjon og problemløsningsferdigheter, ettersom barnet ser puslespillet og må finne ut hvor hver brikke går og deretter passe den ved hjelp av hendene.

    Denne sanseoppgaven fra Montessori lærer også logisk tenkning og selvkorrigering, eller kontroll over feil, ettersom barn er i stand til å se selv når puslespillbrikkene ikke passer på de riktige stedene.Dette hjelper barnet til å utvikle ferdigheter i å ta beslutninger, ettersom det er de som bestemmer hvilken del som skal gå hvor.


  • Tidligere:
  • Neste: